misha:terrana:main
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия | |||
| misha:terrana:main [2026/03/19 08:53] – удалено - внешнее изменение (Дата неизвестна) 127.0.0.1 | misha:terrana:main [2026/03/19 08:53] (текущий) – ↷ Имя страницы misha:terrana:terrana_misha изменено на misha:terrana:main admin | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | ====== Террана: | ||
| + | ===== Краткое описание ===== | ||
| + | |||
| + | Террана — это мир классического фэнтези, | ||
| + | Государства восстанавливаются, | ||
| + | |||
| + | Политические конфликты продолжаются, | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Атмосфера и тон ===== | ||
| + | |||
| + | Мир Терраны сочетает: | ||
| + | |||
| + | * политические и социальные конфликты, | ||
| + | * героическое приключение, | ||
| + | * повседневную магическую нестабильность. | ||
| + | |||
| + | Общий тон — **светлый, | ||
| + | мир не разрушен, | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Магия ===== | ||
| + | |||
| + | * До войны магия была редкой и доступной лишь немногим. | ||
| + | * После войны её стало проще освоить, | ||
| + | * Государства регулируют использование магии, особенно - высокого уровня. (Необходима лицензия) | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Практика магии ==== | ||
| + | |||
| + | Стать магом возможно, | ||
| + | |||
| + | * **Обучение проходит в магических школах**, | ||
| + | * Уровень школ сильно различается — от строгих академий до полулегальных гильдий. | ||
| + | * Для официального обучения требуется: | ||
| + | * допуск от властей или жречества, | ||
| + | * наличие магических способностей, | ||
| + | * финансовые или социальные ресурсы. | ||
| + | |||
| + | В некоторых регионах: | ||
| + | * магия строго контролируется (Империя, | ||
| + | * или доступна только элите (Эссал), | ||
| + | * или регулируется гильдиями (Валиан). | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ^ Государство ^ Доступ к магии ^ Ограничения ^ Обучение ^ Магические школы и учения ^ | ||
| + | | Империя Семи Корон | Ограниченный | Высокоуровневая магия требует разрешения | Государственные школы | **Академия Вел’Ариса** — центр теоретической магии\\ **Орден Люмьеров** — жреческий контроль\\ Региональные школы с разным уровнем качества | | ||
| + | | Клирикат Дол Ар’Иния | Только жреческая | Арканная магия запрещена | Храмовое обучение | **Свет Ар’Инии** — жреческая магия света, защиты и исцеления | | ||
| + | | Конфедерация Северных Королевств | Умеренно свободный | Контроль через гильдии и друидов | Гильдии и традиции | **Круги друидов** — магия природы\\ **Рунические мастера Хадраскаля** — боевая и ремесленная магия\\ **Штормовые провидцы Стормвика** — магия ветра и моря | | ||
| + | | Великое Княжество Норд’Кровн | Ограниченный | Только в составе орденов | Военные ордена | **Рыцарские ордена магов** — боевая магия\\ **Рунические традиции** — защитные и ритуальные практики | | ||
| + | | Торговая республика Валиан | Широко доступна | Регулируется гильдиями | Гильдии и частные школы | **Гильдии артефакторов**\\ **Алхимические коллегии**\\ **Частные магические школы** (практическая направленность) | | ||
| + | | Свободный город Квертус | Свободный | Только нарушение порядка | Самообучение, | ||
| + | | Доминион Эссал | Абсолютный (для одарённых) | Жёсткий контроль Конклава | Магические академии | **Высшие академии Эссала** — чистая магия\\ **Кристаллические школы** — контроль и стабилизация\\ Тайные исследовательские ордена | | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Ограничения и риски ==== | ||
| + | |||
| + | * Использование магии может усиливать **магическую перегрузку**. | ||
| + | * Маги подвержены **магическому заражению**. | ||
| + | * Магия требует разрешений или контроля. | ||
| + | |||
| + | Подробнее: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Магическая перегрузка ===== | ||
| + | |||
| + | **[[misha: | ||
| + | |||
| + | Она возникает при чрезмерном использовании магии и представляет собой **истончение границы между планами**, | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Проявления ==== | ||
| + | |||
| + | Скверна искажает окружающий мир: | ||
| + | |||
| + | * изменяет пространство и восприятие, | ||
| + | * вызывает галлюцинации и дезориентацию, | ||
| + | * провоцирует мутации у живых существ, | ||
| + | * делает магию нестабильной. | ||
| + | |||
| + | Животные становятся агрессивными, | ||
| + | люди — либо мутируют, | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Воздействие на людей ==== | ||
| + | |||
| + | * **Маги**: | ||
| + | * заклинания становятся нестабильными, | ||
| + | * рискуют магическим заражением и потерей контроля. | ||
| + | |||
| + | * **Немаги**: | ||
| + | * могут мутировать, | ||
| + | * иногда приобретают новые способности. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Уровни перегрузки ==== | ||
| + | |||
| + | Степень заражения определяется по интенсивности магии: | ||
| + | |||
| + | * **Тусклая** — слабое влияние, | ||
| + | * **Светлая** — мутации, | ||
| + | * **Яркая** — разрывы реальности, | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Текущее положение ==== | ||
| + | |||
| + | * Зоны перегрузки изолированы государствами | ||
| + | * Их исследованием занимается гильдия [[misha: | ||
| + | * Посещение таких территорий строго ограничено | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | Подробнее: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Религия ===== | ||
| + | |||
| + | Религиозная картина Терраны разнообразна и отражает различия в культуре, | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ^ Государство ^ Тип веры ^ Магия ^ Влияние ^ Описание религии ^ | ||
| + | | Империя Семи Корон | Единобожие (с допущением локальных культов) | Контролируется церковью | Высокое | Культ Света Единого объединяет империю и усиливает централизованную власть. Старые боги не запрещены, | ||
| + | | Клирикат Дол Ар’Иния | Жёсткое единобожие | Только жреческая | Абсолютное | Религия полностью определяет государство. Поклонение Ар’Инии, | ||
| + | | Конфедерация Северных Королевств | Язычество, | ||
| + | | Великое Княжество Норд’Кровн | Культ предков и природы | Ограничена, | ||
| + | | Торговая республика Валиан | Синкретизм, | ||
| + | | Свободный город Квертус | Полная свобода вероисповедания | Свободная | Переменное | Религия не контролируется. Разные культы влияют локально, | ||
| + | | Доминион Эссал | Философия / культ силы | Абсолютная | Замещено магией | Религия отсутствует как система. Духовность заменена стремлением к знанию и контролю магии. | | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | В зонах магической перегрузки возникают новые культы и мистические учения, | ||
| + | |||
| + | Подробнее: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Состояние мира ===== | ||
| + | |||
| + | * Мир восстанавливается после глобальной войны | ||
| + | * Некоторые регионы стали зонами скверны | ||
| + | * Государства борются за влияние и ресурсы | ||
| + | * Магия остаётся нестабильным фактором | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Государства ===== | ||
| + | |||
| + | В мире существует 7 ключевых держав: | ||
| + | |||
| + | * [[misha: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | * [[misha: | ||
| + | |||
| + | Подробнее: | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Карта мира ===== | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Точка входа: Новый Рассвет ===== | ||
| + | |||
| + | [[misha: | ||
| + | |||
| + | * исследованием магической перегрузки, | ||
| + | * устранением аномалий, | ||
| + | * помощью пострадавшим регионам. | ||
| + | |||
| + | Фактически — это **гильдия приключенцев на государственной поддержке**, | ||
| + | члены которой работают на границе цивилизации и хаоса. | ||
| + | |||
| + | ----- | ||
| + | |||
| + | ===== Дальнейшее развитие ===== | ||
| + | |||
| + | Планируется проработка: | ||
| + | |||
| + | * истории войны, | ||
| + | * системы фракций, | ||
| + | * типов скверны, | ||
| + | * структуры гильдий, | ||
| + | * регионов и локальных конфликтов. | ||
