====== Свободный город Квертус ====== Квертус — независимый, самоуправляемый город-государство, расположенный между Торговой республикой Валиан и Клирикатом Дол Ар’Иния. Он стоит на месте бывшего административного центра единого королевства, ныне разделённого. Квертус стал прибежищем для изгнанников, беженцев, купцов, авантюристов и всех, кто не нашёл себе места в более жестких системах власти. * **Тип государства:** Независимый город-государство * **Правление:** Совет Плащей — правящий орган, состоящий из представителей гильдий, торговых домов, храмов и наёмнических союзов. * **Религия:** Свобода вероисповедания. Представлены храмы многих пантеонов и культов, включая подпольные и запрещённые в соседних странах. * **Магия:** Разрешена, но регулируется договорённостями между гильдиями. На практике маги могут действовать свободно, если не нарушают общественный порядок. * **Законы:** Суровы, но справедливы. Основной принцип — «свобода без ущерба соседу». Нарушители караются строго вне зависимости от происхождения. * **Особенности:** * Открыт для всех, но требует регистрации при въезде. * Легальный узел торговли, особенно артефактами, экзотическими товарами и знаниями. * Служит местом обмена между Империей, Клирикатом, Конфедерацией и республикой Валиан. * Является убежищем для «серых» личностей, политических беглецов и низовой интеллигенции. * Несмотря на свободу, строго отслеживаются нарушения: убийства, кражи, подлог, работорговля и магические преступления быстро пресекаются. ---- ===== География и облик ===== * **Местоположение:** Находится между Валианом и Клирикатом. * **Город:** Разделён на районы-гильдии. Каждая крупная организация отвечает за порядок и контроль на своей территории. * **Архитектура:** Пестрая смесь стилей — от имперской строгости до восточной яркости. Крыши, расписанные фресками, вывески на всех известных языках, открытые площади, где переплетаются запахи специй, алхимии и свежей крови. ---- ===== Влияния и фракции ===== * **Торговые дома** — контролируют рынок, договариваются с внешними державами. * **Гильдии магов** — предоставляют услуги за плату, следят за магическим балансом. * **Наёмнические союзы** — организуют охрану, выезды в серые земли, политические заказы. * **Церковные представительства** — у каждой крупной религии есть свой храм или капелла. * **Подполье** — внизу, под городом, кипит своя жизнь. Некоторые считают, что там скрывается часть «Заветов». ---- ===== Отношения с соседями ===== * **Клирикат Дол Ар’Иния:** Вражда. Конфликт идеологический: Квертус обвиняется в ереси, аморализме и разврате. * **Империя Семи Корон:** Терпимая дипломатия. Торговля возможна, особенно с дальними провинциями. * **Валиан и другие:** Активное взаимодействие. Многие торговые маршруты проходят через Квертус. ---- ===== Религия ===== Квертус — это перекрёсток не только дорог, но и вер. Здесь **разрешены практически все формы религиозной практики**, если они не нарушают общественного порядка. Город стал прибежищем для изгнанных жрецов, угасших культов, новых верований и даже откровенных сектантов. Подобно его улицам, религиозная карта Квертуса пестра, живописна и порой опасна. ==== Основные черты религиозной жизни ==== * **Свобода вероисповедания** закреплена официально. Совет Плащей лишь следит за тем, чтобы культы не нарушали общественный порядок и не вступали в прямые конфликты. * **Храмы всех Пантеонов** — в городе можно найти как величественные соборы Империи, так и скромные алтари богов дорог, теней, удачи, смерти и алчности. * **Подпольные веры** — религии, запрещённые в Клирикате или Империи, находят здесь убежище. К примеру, культ «Безликого пути», которому приписывают участие в исчезновениях и тайных судах. * **Этнические и племенные религии** переселенцев также представлены: от тотемистов северных племён до последователей Огненной Песни с дальнего востока. * **Переходность и синкретизм** — многие квертусцы верят «понемногу во всё», беря практики, которые работают: обереги от одного культа, благословения от другого, молитвы третьему. ==== Известные религиозные центры ==== * **Дом Многоликого Света** — крупнейший храм Квертуса. Объединяет богов знания, торговли, удачи и перемен. Возглавляется Советом Жрецов разных традиций. * **Часовня Безымянного** — маленький каменный склеп, в котором служат немые жрецы. Говорят, они служат тому, чьё имя забыто или утаено. * **Гарден Ложных Имен** — культ-театр, в котором каждый священнослужитель играет бога, за которого его приняли. Почитатели считают, что *вера делает его таковым на миг*. * **Подземные церкви** — спрятаны в нижнем городе. Некоторые служат древним духам, другие — архетипам, третьи — воплощениям желания, боли или забвения. ==== Религиозные практики и праздники ==== * **День Семи Масок** — ежегодный фестиваль, когда люди надевают личины и молятся тем богам, которых не осмеливаются почитать открыто. * **Ночная Литургия Скитальца** — процессия с факелами, посвящённая богу странников. Проходит каждый месяц накануне новолуния. * **Заговорённые Аукционы** — обряды продажи благословений, пророчеств и духовных артефактов. Часто сопровождаются ритуалами и мистериями. * **Индивидуальные капищеносцы** — уличные проповедники, одержимые, провидцы и странствующие мистики, часто играющие роль как жреца, так и актёра, и целителя. ==== Отношение к внешним религиям ==== * **Клирикат Дол Ар’Иния:** резко негативное. Представители Клириката называют Квертус "городом богоотступников", а его храмы — рассадником ереси. * **Империя Семи Корон:** сдержанное неприятие. Имперские жрецы работают официально, но с опаской, зачастую ограничиваясь лишь служением для своих. * **Валиан и прочие:** более гибкое восприятие. Торговые культы и боги удачи чувствуют себя здесь вольготно. ==== Роль религии в обществе ==== * **Храмы — это и приют, и трибуна, и тайная канцелярия.** Многие из них предоставляют услуги: от лечения до политического убежища. * **Жрецы имеют право голоса в Совете Плащей**, особенно если представляют влиятельную фракцию. * **Религиозная магия** регулируется не столько государством, сколько репутацией: если твой обряд вызвал пожар — ты в ответе. * **Мистицизм и рационализм сосуществуют**, как алхимия с пророчеством: Квертус ценит эффективность, а не канон. ==== Заключение ==== В Квертусе каждый может найти своего бога — или стать им. Здесь вера — не приказ сверху, а живой, спорный и противоречивый элемент городской ткани. Тот, кто слышит голос свыше — не сумасшедший, а возможный кандидат в храмовые посредники. Главное — не мешать другим слышать свой.