====== Великое Княжество Норд’Кровн ====== Норд’Кровн — северное государство, выстоявшее в хаосе войны и магической перегрузки, восстановившее свою силу и честь. Это суровая, но гордая земля, где решающее значение имеют честь, верность и стойкость. Жители Княжества чтят своих предков, следуют древнему кодексу и готовятся к будущим вызовам — будь то дипломатическим или военным. * **Тип государства:** Военно-феодальное княжество * **Столица:** Вергрим * **Правление:** Великий Князь (или Княгиня) и Совет Старших Домов * **Магия:** Ограничена. Боевые маги действуют в составе рыцарских орденов и подчиняются дисциплине * **Экономика:** Кузнечное дело, экспорт оружия, деревообработка, военные контракты и ритуальные изделия * **Религия:** Поклонение Древу Вечных — культ предков и сил природы. Священные рощи и тотемные холмы * **Отношения:** * **Империя Семи Корон:** Сдержанный мир. Было немало конфликтов в прошлом, в том числе прямых военных стычек * **Конфедерация Северных Королевств:** Уважение. Торговля, культурные и военные связи * **Доминион Эссал и Валиан:** Нейтралитет. Эссал вызывает настороженность из-за обилия магии ---- ===== География и общество ===== * **Местоположение:** Северо-восток материка. Край фьордов, заснеженных перевалов и хвойных лесов * **Ландшафт:** Горные долины, ледяные равнины, тундры, лесные ущелья, кристальные озёра и разрушенные форты времён войны * **Население:** Народ суровый, замкнутый, но верный. Семьи сплочённые, родовые узы важнее дипломатии * **Образ жизни:** Почитание труда, ратного дела, охоты и воспоминаний. Часто проводят ритуалы посвящения и поминовения ---- ===== Военное устройство ===== * **Рыцарские ордена:** Структурированные как монашеские братства. Каждый орден охраняет часть границ, занимается охотой на магических мутантов * **Боевые маги:** Носят особые доспехи и присягают Ордену. Действуют только по приказу Князя * **Народное ополчение:** Каждый мужчина и женщина обучены с детства военному делу. В военное время все взрослые становятся ополченцами * **Флотилия фьордов:** Боевые баржи, используемые в прибрежной обороне и северных рейдах ---- ===== Особенности и традиции ===== * **Священные руны:** Наследие предков. Вырезаются на оружии, доспехах и домах * **Гробницы в скалах:** Усыпальницы великих воинов. Некоторые из них считаются святыми местами * **Ритуал Последнего Боя:** При тяжёлой болезни воин уходит один в горы — если не вернулся, значит погиб достойно * **Гильдии ремесленников:** Хотя гильдии здесь не так могущественны, кузнецы и скульпторы имеют высокий статус ---- ===== Религия ===== Религия Норд’Кровна основана на **культе предков и поклонении природным силам**, объединённых в образе **Древа Вечных**. Это **духовное мировоззрение**, тесно сплетённое с родовыми традициями, кровной памятью и циклами природы. Здесь вера — не догма, а **наследие, передаваемое через кровь, землю и меч**. Центральное место занимает **Древо Вечных** — мифическое духовное дерево, чьи корни простираются сквозь землю к предкам, а ветви тянутся в небо к потомкам. Оно символизирует **связь времён, неизменность рода и силу духа**. ==== Основные элементы веры ==== * **Предки живы в памяти и крови**: умершие продолжают оберегать род, если были достойны. Их имена высекались на камнях, оружии и родовых щитах. * **Священные рощи**: природные капища, где древние деревья служат алтарями. Рощи хранятся и защищаются как святыни, особенно вблизи поселений. * **Тотемные холмы**: курганы и возвышенности, где возносятся каменные истуканы в честь великих воинов. Часто становятся местами паломничества. * **Духи природы**: гор, ветров, зверей и рек — воспринимаются как союзники рода или как испытания, посылаемые для укрепления духа. * **Погребальные ритуалы**: тела сжигаются или погребаются в скальных гробницах. Верят, что душа поднимается по ветвям Древа Вечных, если достойно прожила жизнь. ==== Жрецы и ведуны ==== Роль жрецов выполняют **Ведуны** — старейшины родов, друиды, или специально обученные служители священных рощ. Они: * ведают обрядами рождения, смерти, военной присяги; * хранят родовые легенды; * владеют рунами и ритуальными заклинаниями; * способны читать знаки по деревьям, огню и костям зверей. Ведуны часто сопровождают отряды в боевых походах и принимают участие в **Ритуале Последнего Боя**. ==== Праздники и обряды ==== * **Ночь Корней** — день поминовения предков. По легенде, в этот день души умерших проходят среди живых. * **День Ветра** — праздник перехода между сезонами. Поднимаются флаги с тотемами рода, совершаются жертвоприношения духам погоды. * **Обряд Крови и Стали** — ритуал посвящения воина: испытание, после которого имя юного воина вписывается в родовую летопись. * **Ритуал Древа** — раз в поколение, в самых древних рощах проводится обряд обновления: приносятся клятвы, высекаются новые руны, обновляются тотемы. ==== Религия и власть ==== * Великий Князь считается хранителем уз между родами и Древом Вечных. Перед вступлением в правление он проходит **посвящение в священной роще Вергрима**. * Совет Старших Домов обязательно включает **представителей ведунов**, чьё слово имеет духовную силу. * Магия, допущенная в Норд’Кровне, обязана уважать святые места и не искажать законы Древа. За нарушение — изгнание или смерть. ==== Отношение к другим религиям ==== * К религиям других народов относятся с уважительной отстранённостью, но **не потерпят проповедей на своей земле**. * Имперские монотеистические культы вызывают наибольшее недоверие, как угроза родовой вере. * В учениях Конфедерации видят общее зерно, особенно в поклонении природе и духам. ==== Заключение ==== Вера в Норд’Кровне — это **не церковь, а кровь, земля и честь**. Она не требует храмов — она живёт в камне, в доспехе, в ветре фьорда и огне родового очага.