Структура организации
«Новый Рассвет» имеет головное отделение в Цирнавиуме, столице Империи Семи Корон. Оттуда распределяются основные указы, финансирование, исследовательские протоколы и отчёты.
В регионах действуют филиалы разного уровня оснащённости. Некоторые представляют собой полноценные укреплённые базы, другие — временные лагеря рядом с опасными зонами.
Филиал у Ксал’Эмера относится к числу молодых и слабо обеспеченных. Его развитие зависит от снабжения, пожертвований, решений руководства и успехов полевых отрядов.
Функции Нового Рассвета
исследование природы скверны;
разведка заражённых зон;
эвакуация и помощь пострадавшим;
устранение аномалий;
стабилизация опасных участков;
сопровождение учёных и жрецов;
сбор артефактов скверны;
поддержание порядка в нестабильных регионах.
Развитие филиала
Игроки могут вкладывать золото, ресурсы и найденные материалы в развитие своего филиала.
Возможные направления развития:
укрепление лагеря;
строительство мастерской;
улучшение склада;
создание лаборатории;
найм специалистов;
расширение медицинского пункта;
улучшение разведывательной сети;
строительство защитных сооружений.
Развитие филиала даёт практические преимущества: доступ к лучшему снаряжению, информации, лечению, ремесленным услугам и поддержке в экспедициях.
В данный момент филиал представляет собой палаточный городок с центральным зданием.
Центральное здание:
Небольшая деревянная постройка, собранная наспех.
Огромное фронтальное окно: служит стойкой регистрации и пунктом выдачи снаряжения (на данный момент: палатки, портативные очаги, немного еды, простейшие инструменты).
Внутри:
Снаружи:
Доска с объявлениями (задания, предупреждения, пропавшие люди, сборы).
Доска пожертвований (креп. к створке окна): «Сбор на восстановление города и укрепление гильдии. Каждый грош важен!»
Небольшой флагшток с временной эмблемой гильдии (ткань, закреплённая на копье).
Внутренний круг
Палатки расположены вокруг центрального здания для защиты и централизованной поддержки.
Палатки переселенцев:
Максимально близко к зданию, в полукруге.
Беженцы из Ксал’Эмера (семьи, пожилые, дети).
Палатки: часть из подручных материалов, часть - стандартные армейские.
Палатка фельдшера:
Общая кухня:
Ремесленная палатка:
Мелкий ремонт: костюмы, ботинки, заплатки, костыли.
Работает пожилая мастерица из Ксал’Эмера.
Внешний круг
Дополнительные зоны
📌 Атмосфера лагеря:
Нервная, но решительная.
Люди устали, но не паникуют.
Ощущение «все в одной лодке».
Люмьеры (представители церкви Света Единого) иногда навещают лагерь с молитвами и благословениями, но не вмешиваются напрямую.
Персонал лагеря «Новый Рассвет»
Лагерь «Новый Рассвет», расположенный вблизи города Ксал’Эмер, управляется небольшой, но сплочённой группой представителей гильдии, каждый из которых выполняет ключевую функцию в выживании и развитии лагеря.
Сайрон Дел'Вар
Роль: Управляющий лагерем
Раса: Человек
Внешность: Высокий, худощавый мужчина средних лет с вечно уставшими глазами и зачесанными назад седыми волосами. Носит потёртую чиновничью мантию и очки на цепочке.
Описание: Бывший чиновник при дворе одного из разрушенных городов Империи. Спокоен, рассудителен, но постоянно переутомлён. Спит прямо за стойкой регистрации, в центральном здании лагеря. Пытается вести документацию, но часто пишет на обрывках бумаги. Держит в голове половину лагеря и лично знает большинство поселенцев.
Ирена Фаэль
Роль: Главный исследователь
Раса: Эльф
Внешность: Худая, бледная эльфийка с запутанными светлыми волосами, тёмными кругами под глазами и постоянным налётом серебристого пепла на одежде.
Описание: Прибыла из Академии Вел’Ариса. Талантливая, но одержимая идеей, выглядит измождённой. Часто разговаривает сама с собой, но всегда даёт точные указания. Носит простое платье с защитной мантией поверх. Часто сидит у костра с картами и обломками артефактов.
Тронн Микельс
Роль: Мастеровой / Строитель
Раса: Дварф
Внешность: Крепкий, невысокий дварф с густой тёмной бородой, завязанной в узел. Имеет деревянную ногу, ходит с лёгким постукиванием.
Описание: Бывший армейский инженер. Суров, молчалив, говорит только по делу. Трудится с раннего утра до поздней ночи. У его палатки висит карта лагеря с планами развития. Любит точные измерения, презирает «вдохновение».
Каллиан Брэкс
Роль: Глава охраны лагеря
Раса: Человек
Внешность: Высокий, мускулистый мужчина с коротко стриженными седыми волосами, в потёртой, но чистой броне. Постоянно носит со собой меч и свисток.
Описание: Ветеран Имперской стражи. Приверженец строгой дисциплины. Любит порядок, недолюбливает приключенцев за их непредсказуемость. Постоянно тренирует новобранцев. Имеет 5–6 подчинённых и несколько добровольцев. Ведёт доску заданий и патрульных графиков.
Элрин Грейн
Роль: Ответственный за финансы и снабжение
Раса: Гном
Внешность: Невысокий, округлый гном в аккуратном жилете и сюртуке, с маслянисто-зализанными волосами и золотым моноклем.
Описание: Выходец из Валиана. Циничный, язвительный, но честный. Постоянно жалуется, но делает свою работу хорошо. Его палатка завалена свитками, книгами учёта и ящиками с провизией. Часто сидит у стойки регистрации, уточняя у Сайрона, «сколько нам обещали, но не привезли».